jueves, 26 de septiembre de 2013

The Last Story, el RPG que rompe el molde de Final Fantasy


Hoy me gustaría dedicar mi primera entrada tras las vacaciones a este RPG de Wii que tuve el gusto de completar este mes de agosto. Siento decir que es inevitable hablar de Mistwalker y comparar las entregas de esta compañía con Final Fantasy, dado que realmente el equipo base de la compañía ha sido durante muchos años el propio corazón de la saga de juegos de rol más emblemática de todos los tiempos, pero la realidad dista mucho más de las apariencias.

No se como se sentirán el señor Sakaguchi y el señor Uematsu cada vez que leen una comparación, y tampoco sé qué pensarán cuando ven que Final Fantasy, solo por llevar ese título, acaban siendo juegos que inundan las redes pese a lo poco estimables que son por su calidad. En cambio, en primer lugar por Lost Odyssey y en segundo lugar por the Last Story, dos juegazos a mi parecer, parece que pasan como desapercibidos, que adornan las estanterías de los fans más acérrimos pero que en realidad no dan tanto que hablar.

No nos dejemos engañar, no todo lo que hagan en Mistwalker será lo mejor del mundo, pero tampoco todo lo que lleve la coletilla "Final Fantasy" va a ser grandioso, ni mucho menos.

Y así, un buen día, me decidí por desempolvar la Wii y arrancar con este juego. Tenía grandes expectativas tras haber jugado a Lost Odyssey, pero no sabía a qué me iba a enfrentar, hasta que al final pude acabarlo tras un buen enganche, y terminar bastante contento con el resultado final.

Para empezar, no es un RPG por turnos. Manejamos al protagonista en 3ª persona y al acercarse a los enemigos ataca automáticamente. Cuando avanzas el juego, puedes usar el llamado "Modo Estrategia" en el cual detienes la batalla y puedes dar una orden determinada a cada uno de los miembros de tu equipo. No es que sea lo más sofisticado del mundo pero está entretenido, porque a veces te viene bien que alguien haga una determinada magia, mientras otro se protege reduciendo el daño de los ataques físicos y mientras tanto estás dando caña a distancia o recuperas vida en un círculo de curación de tu maga blanca... de hecho a veces es fundamental seguir una serie de pasos para derrotar a ciertos enemigos porque si no es prácticamente imposible (o te llevarías medio día para conseguirlo).

Cuando activas el modo estrategia, hay personajes que lanzan conjuros y que dejan un círculo mágico. El protagonista tiene un ataque especial que puede "esparcir" el circulo mágico, otorgando beneficios a los compañeros o entorpeciendo a los enemigos, de modo que, por poner un ejemplo, si hay un círculo de curación, puedes ordenar a tus compañeros buscarlo para curarse, puedes acercarte tu para recuperar vida, o puedes lanzar tu ataque especial para esparcir el círculo curativo y regenerar parte de la vida de tus compañeros. De igual forma hay magias que al esparcirlas, ralentizas al enemigo, te lanzas un escudo que bloquea ataques, etc.

Gráficamente no es gran cosa tratándose de un juego de Wii, pero está todo muy logrado. La ambientación es medieval, me recuerda bastante a algunos aspectos del famoso Vagrant Story, pero este último tenía un encuadre bastante más oscuro. Aun así es un juego agradable a la vista. A veces los movimientos parecen un tanto torpe, los personajes corren de manera extraña, y física... física tiene más bien poca. Desentona un poco tanto colorido con las magias, pero tampoco es tan exagerado. Una cosa curiosa que puedo decir en cuanto a gráficos, que cuando emulamos el juego en un PC, la cosa cambia bastante. Es una pena que jugando al juego original no obtengamos estos gráficos:





En el aspecto sonoro, como siempre cuando se trata de Uematsu, impecable. Las melodías son bastante preciosas y refinadas. No sé si ya es la costumbre o es que realmente la música es sumamente agradable, opto más por lo segundo. Pondré el tema del menú principal del juego y su respectiva canción vocal, interpretada por Kanon:

Tema del menú de juego (No aparece en la OST)

Toberu Mono, interpretado por Kanon (Subs en Inglés y Español)

La historia no tiene ninguna complicación, es bastante sencilla y avanza sin trabas durante casi todo el juego. El personaje principal es Zael, que trabaja para un grupo de mercenarios. El equipo son en sí tus compañeros de batalla durante la historia, y tratarán durante el transcurso de ella llegar a ser algo más que unos simples mercenarios. Durante el devenir de la historia, Zael recibirá una marca que le otorgará cierto poder, la denominada "Marca de la Errante".

El poder en sí te otorga la posibilidad de activarlo para atraer la atención de los enemigos, un arma de doble filo ya que tus compañeros tendrán la oportunidad de lanzar ataques y magias, pero te puedes ver en apuros si todos los monstruos ponen la mirada fija en ti.

Llegado cierto punto, conocerás a la co-protagonista de la historia, Calista. Juntos tendréis que desvelar el verdadero significado de La Errante y los secretos que oculta. Mientras tanto, un antiguo enemigo que permaneció oculto al otro lado del mar, volverá a atacar con fuerzas y te verás sumergido en una guerra entre dos naciones, los humanos y los llamados Gurak.

A parte de la historia principal, habrá diversas misiones secundarias que te ayudarán a mejorar tus armas y equipo. El sistema de mejoras es bastante simple. No hay excesiva cantidad de armaduras y armas, pero cada una evoluciona invirtiendo dinero y objetos. Llegado un punto, necesitarás más dinero y objetos menos comunes para mejorar tu equipo, y para conseguir las versiones finales de cada arma se precisarán objetos bastante más escasos. No existe un solo "arma final", hay bastantes, la cuestión es elegir entre parámetros de daño o bonificadores diversos, ya que hay armamento con menor ataque que, sin embargo, mejora la velocidad o el daño infligido a diversos tipos de enemigos.

Otra cosa que me ha gustado mucho de esta entrega, es que los personajes que te acompañan van hablando entre ellos mientras avanzas. Eso le da un toque más personal al juego, a la relación entre los personajes y a sus personalidades. Irás observando como evolucionan y comentan las cosas entre ellos en cada escena mientras caminas hacia cada uno de tus destinos.

Mi opinión general es que el juego es bastante entretenido, te puedes parar más o menos en las misiones secundarias, en mejorar armas y armaduras y el hilo de la historia avanza a buen ritmo. Si posees la Wii, considero que The Last Story es un juego indispensable, y para los amantes de este género de juegos, sin duda deberán optar por jugarlo, porque seguro que no habrá lugar para quejas y malos tragos.

Dejo aquí compartido los links de descarga de la OST a calidad 192 kbps por MEGA: