Seguramente muchos de ustedes hayan oído hablar de esta aplicación que permite navegar en foros que tenga implementado cierto código. La navegación es liviana en peso y más cómoda para leer y responder. Con esta app ustedes podrán hacer login en multitud de foros y ver los temas nuevos, los más vistos o aquellos en donde tu hayas respondido, pudiendo tener varios usuarios y contraseñas si tenéis diferentes usuarios en distintos foros.
El principal problema es que la app es de pago, e implementar un código en un foro gratuito que te proponga comprar una aplicación no me parece adecuado, es por ello que ofreceré los enlaces a la aplicación para instalar libremente, para que la probéis primero y posteriormente si os convence pues ya la compráis.
Aviso que en Android no tendréis que tener nada modificado, pero en la app de iOS tendréis que tenerlo "tocado" para que la aplicación funcione.
Allá por el año 2009 me prestaron este solemne juego de Gamecube. Había oído hablar maravillas y comprarlo era bastante complicado, sobre todo por el aspecto económico (entre 60 y 90 € por ebay). Como jugador de este género de videojuegos, tuve que probarlo y bueno, decir que me enganché bastante.
Le dediqué unas 30 o 40 horas hasta que lo dejé dormir en la estantería. Un buen día decidí buscarlo y comprarlo (lo encontré por 40 € ^^). Llevaba 2 años con él y se lo tenía que devolver a su dueña y quería continuarlo, y para no agobiarme pues no tuve otra opción.
Ya ha llovido desde el 2009 eh!. De estas rachas que abandonas las cosas aunque te gustan... de esos momentos que aunque te encanta algo, no te da por coger y continuarlo, te da una pereza... pero de esas veces también en que tienes la historia grabada a fuego en tu cabeza y que, aunque lo cojas 3 años después, sabes perfectamente todo lo que ha pasado y por donde seguir, al menos relativamente, porque me pegué un par de horas para recordar cual era mi siguiente destino (risas).
El pasado día 9 de Junio del 2013 por fin lo terminé tras más de 90 horas de juego y bastante satisfecho que me he quedado. Me veo en la obligación de hablar y a dedicarle una entrada en mi blog porque el juego es alucinante, así que intentaré explicaros algunos detalles para ver si os animáis a jugarlo.
Estamos hablando de un juego RPG por turnos cuya base es una serie de cartas denominadas "Magnus". Los magnus son cartas que encierran el poder de las cosas, por decirlo de algún modo. Todo lo que vas consiguiendo en el juego gira entorno a los magnus, ya que hay para usar en el menú (quitarte efectos alterados, curarte, aumentar tus atributos, etc), hay magnus para usar de equipamiento (Accesorios que aumentan tus atributos y te protegen de algunos efectos alterados), hay magnus multiusos (En ellos encierras el poder de determinadas cosas y te sirven para hacer misiones secundarias en las que conseguir mejores magnus), etc.
En batalla, dependiendo de tu nivel tienes un mazo de X cartas y en tu turno puedes jugar un número limitado de ellas. Conforme ganas experiencia y avanzas en el juego, puedes subir de nivel y de clase. Con la experiencia subes de nivel y aumentan tus atributos (Ataque y Defensa básicamente). Al avanzar el juego vas encontrando magnus que te permiten subir de clase (Aumenta tu capacidad de mazo, el número de cartas que visualizas en batalla y la cantidad de cartas que puedes encadenar).
Hay infinidad de magnus para usar en batalla, algunos específicos de los personajes, y también los magnus van "subiendo de nivel", cambiándose y alterándose. Si bien a veces un magnus de ataque se puede transformar en un magnus de ataque especial de un personaje, también un magnus de curación, generalmente frutas y comida, se deterioran y se pudren transformándose en magnus literalmente podridos que pasan a causar algo de daño y, por regla general, causan el estado de envenenamiento.
También los magnus que usas en batalla suelen tener números, situados en las esquinas de las cartas y que reciben el nombre de "Valencia". Al principio seleccionas las cartas con el botón A porque los primeros magnus solo tienen un número, pero a medida que avanzas el juego vas encontrando magnus con varios números en cada borde. ¿Para qué? Pues muy sencillo, cuando usas magnus para atacar o defenderte, si encadenas varios números en cierto orden, al final del turno se aplica un porcentaje de incremento o reducción de daño. Para seleccionar los magnus según su valencia ya no vale usar el botón A, sino que usas el stick amarillo (C). Así, al usar 5 magnus seguidos en batalla con numeración 8-7-6-5-4, a parte del daño de cada magnus, se aplica un % de daño adicional, o descuentas si estás defendiendo y usando magnus de defensa, o aumentas la curación si usas magnus para tal efecto.
También es importante leerte las descripciones de cada magnus, porque a veces encierra cierto secretismo, de manera de que si usas dos o tres magnus en un orden específico, se genera un nuevo magnus mejor que puedes seleccionar como recompensa al final de la batalla. Por ejemplo, el magnus "Grial Sagrado" + "Vino Sagrado" te generará un nuevo "Vino Sagrado" (objeto que recupera 500 PS y que resucita a un aliado), o el magnus "Taza Grande" + "Té Verde", que te te genera el magnus "Té Verde del Bueno" (El Té Verde te recupera 770 PS y el Té Verde del Bueno te recupera 1500 PS).
Ya por último comentar que los magnus también pueden ser elementales, tanto en ataque como en defensa, pudiendo encontrar enemigos débiles a algunos elementos o invulnerables a otros tantos. Fuego, Hielo, Viento, Sombra, Luz y Tiempo son los elementos presentes. Un magnus de ataque 220 puede hacer 160 de daño normal y 60 de Tiempo, por poner un ejemplo. Para defenderte de ataques elementales tendrás que seleccionar magnus que sean del elemento contrario, así un ataque con daño de fuego solo puede ser reducido con un magnus defensivo elemental de hielo.
Y así, los combates, pese aleatorios por las cartas que te tocan, son geniales, buscando el método de hacer o reducir lo máximo posible el daño. Defender es complicado por el margen de tiempo que tenemos para elegir magnus, pero la defensa tampoco es excesivamente fundamental.
Sobre el mundo y el argumento no sé que puedo decir. Estamos ante un juego de fantasía donde la gente viven en unas islas flotantes. La humanidad tuvo que subir al cielo al quedar el mundo hecho un caos por culpa de los dioses. Cada isla es diferente y excesivamente colorida (Si, algunos escenarios son grotescos, como Parnase la Ciudad de Chocolate xD), gobernada por diferentes dirigentes con distintos puntos de vista y manera de gobernar. A parte de todos ellos está el Imperio, que es una isla-nación militarmente más poderosa que el resto de islas. En un principio lucharás contra el imperio, quién parece estar de la trama principal, pero hablar de esto resulta muy escabroso en este juego, prefiero que lo descubráis por ustedes mismos. Lo que si os voy a decir es que este juego ha sido el que ha tenido el giro argumental más grande de todos los juegos que he jugado... y os aseguro que no han sido pocos.
Manejaremos a un total de 6 personajes, aunque solo 3 participarán en batalla. El protagonista es Kalas, un muchacho que busca venganza hacia el imperio tras la muerte de su abuelo y su hermano. Tiene especial gracia el hecho de que el jugador participa en el juego y es llamado "Espíritu Guardián" de Kalas. Prácticamente al principio del juego, te preguntan como te llamas y reiteradamente en el juego te preguntarán que piensas que debería hacer el personaje, así queda explicado el hecho de que proteges al equipo porque realmente los manejas en el juego. Este detalle me ha parecido bastante original, ya que cuando acabas el juego, en lugar de agradecerte en los créditos el haber jugado, cosa que hacen la mayoría de compañías, aquí no, aquí son los personajes de la historia los que se despiden de ti dándote las gracias por ayudarles y sacudiendo los brazos diciéndote adiós... fue la despedida más emotiva que he tenido de un juego (Snif).
Gráficamente es lo peor que tiene el juego. Desde luego la consola puede hacer bastante más, pero hoy día parece ser odioso hablar de gráficos cuando tenemos ya a la vista la nueva generación de consolas, ¿No os parece?. El apartado gráfico regular se compensa con una excepcional banda sonora que gustosamente compartiré con ustedes ahora mismo. Pondré unos temas y luego os ofrezco la descarga completa:
Baten Kaitos OST - To The End of The Journey
Baten Kaitos OST - The true Mirror (Battle Theme)
Baten Kaitos OST - The true Mirror Guitar Version (Boss Battle Theme)
Y bueno, nada más que decir, solo que espero que juguéis a este gran juego y disfrutéis de su magnífico argumento, para así descubrir que por mucho que haya escrito en este artículo, en realidad no he contado absolutamente nada. Jugar porque os va a sorprender mucho!
Con el trabajo que desempeño, es lógico agobiarse y desesperarse cuando te saltan problemas inexplicables, de estos típicos que siempre solemos encontrarnos los informáticos. La gente no se cansa de preguntar -¿Esto por qué pasa?-, y yo no me canso de responder -¿Y yo que cojones sé?-. En la informática uno nunca acierta, y lo que hoy funciona, mañana no, sin haber explicación ninguna.
Definitivamente, si hay algo en el mundo que me da asco son las malditas Blackberrys. Cada vez que tengo que cambiar una por otra, siempre tengo que hacer cosas diferentes para migrar la cuenta de correo. Esta gente de RIM aun no han aprendido el concepto del Plug and Play ni del Click y Ya Está... desesperante. Para colmo uno trata de buscar en google y siempre lo mismo... prueba este programa que es muy bonito, el programa que no lo conoce ni su padre, lo pruebas y como no pagas solo te deja exportar 50 contactos.... TUPUTAMADRE!
Vamos a lo que vamos. Básicamente Blackberry exportaba antes a un archivo con extensión IPD, pero las actuales exportan a la extensión BBB. El método que he encontrado convierte el BBB a IPD y de IPD se exporta individualmente cada contacto a VCF. Mediante la consola de MSDOS vamos a unir todos los VCF de cada contacto a un único VCF que importaremos a los contactos de Google, y luego pues ya es cosa de configurar la cuenta de google con el correo en cuestión y sincronizar los contactos.
* Estos programas no te darán trabas, funcionan al 100%, nada de betas desconocidas que necesitas pagar para exportar más de 50 contactos.
Para empezar, tienes que tener instalada la aplicación de Blackberry y hacer una copia de seguridad de los contactos. Yo siempre suelo hacer copias SOLO de los contactos en un cambio de terminal, ya que he tenido problemas con copias completas. No voy a deciros como instalar los programas, que bastante tengo ya con ayudaros con esto ¿no?. Vamos con la copia de seguridad:
Por defecto, la copia de seguridad se ns guardará en la carpeta "Mis documentos\BlackBerry\Copia de seguridad". Ahora vamos a transformar dicha copia de seguridad del formato BBB a IPD con el programa MagicBerry. Para ello, abrimos el programa en el menú File, pulsamos OPEN y buscamos el archivo BBB deseado:
Tal como se abra, ignorar los caracteres raros y pulsar File y luego Save as/Convert To. Le ponemos nombre al archivo y guardamos el archivo, por ejemplo en el escritorio. A continuación vamos a crear una carpeta en c: que llamaremos "Contactos". En c: para que resulte más fácil llegar desde la consola de MSDOS cuando hagamos el proceso de pasar todos los VCF a un único VCF.
Vamos a abrir el programa ABC Amber Blackberry Convert, y pulsamos en el menú File, y luego la opción Open IPD, abriendo por supuesto el archivo IPD obtenido con el otro programa.
Vamos a pulsar en orden los botones que veréis en la siguiente imagen. El primero es para seleccionar TODOS los contactos, el segundo es para exportar las vCards o archivos VCF, que es lo mismo. Veamos la imagen:
Bien, ya tenemos todos los contactos cada uno en su archivo. Vamos a unirlos todos en un único archivo. ¿Habéis exportado los contactos a una carpeta en la raiz del disco duro C: como os dije? Pues bien, abrimos el menu windows, escribimos CMD y pulsamos "intro" (En windows XP pues Inicio, Ejecutar, CMD y aceptar).
Vamos a bajar en MSDOS a la raiz de C:, espero que recordéis como era... es escribiendo "cd.." (CD seguido de 2 puntos).
Vamos a subir al directorio "contactos"... ya sabéis, cd <nombre_directorio> y listo, ya estamos situados dentro del directorio donde están todos los archivos. Pongo imagencita:
Ahora vamos a escribir lo siguiente:
type *.vcf > TODOS.vcf
Con esto ya hemos generado el archivo que importaremos a la cuenta de google. Ahora vamos a ir a gmail, iniciamos sesión con nuestra cuenta y vamos al apartado de los contactos. Bajo el logo de google pone "gmail", si pinchamos ahí veremos la opción "contactos" de la que os hablo.
Ahora buscamos la opción "Más" e "Importar":
Seleccionamos el archivo que tenemos con todos los contactos unidos y lo importamos. Por fín tendremos todos los contactos, pero aun falta un detalle. El proceso de unificación de todos los contactos hace que se dupliquen al importarlos a google... no hay problema, en el mismo sitio donde pulsamos importar, en ese menú "Más", hay una opción llamada "Buscar y Combinar Duplicados". La seleccionamos y listo, ya tenemos todos los contactos en google.
Ahora ya solo falta coger nuestro terminal con Android, añadir la cuenta gmail en la que hemos importado los contactos y sincronizarlos. Ya hemos conseguido pasar todos los contactos desde una Blackberry a un Android.
Me he propuesto con un amigo a volver a jugar por completo a una de las sagas más emblemáticas de la corta historia de los videojuegos: Metal Gear. Hace relativamente poco terminé con la primera entrega en su remake de Gamecube y en lugar de ir a por la segunda parte, me dispuse a jugar al primer juego en situación cronológica.
El juego vió la luz aquí en españa un 4 de marzo, por el año 2005, o sea, que hace 3 meses cumplió 7 añitos en europa. En Estados Unidos salió en noviembre del 2004 y en japón vió la luz un mes después.
La jugabilidad era regular, los gráficos... bueno, para la época estaban muy bien, y algunas cosas son unas paranoias irreales grandísimas como solía ser en la saga. En el aspecto gráfico te paras a compararlo con un juego de la actualidad y poco hay que hacer, pero es que en términos de historia (tanto la del juego como el contexto sobre el que se sitúa) es un juego auténticamente maravilloso.
Mi amigo y yo tenemos dos visiones diferentes del juego, ambas buenas. Él es un apasionado de la guerra, las armas, las organizaciones secretas y de este juego. Yo en cambio soy un apasionado de las buenas historias, independientemente de la plataforma en la que nos situemos. Sea como fuere, el juego nos parece grande, muy grande, lleno de pequeños detalles, tan pequeños, que parecería broma si me pusiese a contarlos... hasta te explican la historia del uso de la caja para esconderte y camuflarte:
Si hay algo que tiene este juego, son multitud de detalles, multitud de conversaciones profundas para nada deliberadas, y si, multitud de chorradas para que te diviertas, pero sobre todo mucha información valiosa. Cada vez que coges un objeto y llamas por radio a tus aliados, te informarán sobre todo: animales, armas, sucesos históricos, lugares, DE TODO!. No puedo ponerme a subir cosas explícitas, pero me despediré con la magnífica batalla final de Snake contra The Boss y el posterior video final, que seguro que a mas de uno le traerá muy buenos recuerdos.